不过,职业套装到暗黑3时代得到极大发扬,基本每个套装都可用于游戏后期的玩法构筑,远远超过其正常能力。
暗黑4吸收了暗黑3的许多玩法,如传奇物品等,套装这块还需打磨,既不能太强,又不能太弱,这可能是设计师谨慎的原因。
《暗黑神4》首发版本确定不会有套装了,暗黑4总监乔·谢利最近接受采访的时候透露。原因是套装的设计还不完善,而团队希望暗黑4的套装能够达到暗黑3的效果,在游戏后期也能发挥重要作用。据悉,套装只会在后续更新或资料片加入。
套装是暗黑系列的标志玩法之一,被标记为绿色的套装在暗黑2时代为玩家所熟知。对绿装的兴奋通常只在萌新阶段,例如小编至今记得打到第一件漆甲的场景。不过,暗黑2无论是前中期的普通套装,还是后期的职业套装,效果都不令人满意。除了塔拉夏三件套(衣服、项链、腰带),玩毒死灵的塔格奥套,人打钱头,安置手这些,其他基本只有收藏价值。魔法装备需要MF值进行染色,绿装的问题是前期根本刷不到,后期又废材,导致失去过渡价值。像西岗这种经典更是被广泛吐槽,即使第一时间掉落,按照其物品要求的等级来算,力量需求也很难穿上。